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Academe
Programa de liderazgo para mandos medios
Diplomado 6 módulos Presencial

Programa de liderazgo para mandos medios

Convierte a tus coordinadores y creativos senior en líderes capaces de establecer objetivos, tomar decisiones, resolver problemas, dar feedback y conducir equipos hacia resultados.

Mario F. Retana Administrarte · Facilitador
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Presentación

La solución no es que el director trabaje más, sino que el despacho desarrolle líderes capaces de hacer que las cosas sucedan sin depender de él.

Este programa transforma a medios —coordinadores de proyecto, coordinadores y creativos senior— en líderes capaces de establecer objetivos, tomar decisiones, resolver problemas, dar feedback, desarrollar personas y conducir equipos hacia resultados.

Así, el director recupera capacidad de dirección estratégica, mientras sus líderes adquieren las herramientas para multiplicar el talento, mejorar la ejecución de los proyectos y convertir el crecimiento del despacho en mejores resultados de negocio.

¿Tu despacho está creciendo… o simplemente estás cargando con más personas, proyectos y problemas?

Para quién es

¿Para quién es recomendado este programa?

Para directores, socios y fundadores de despachos creativos de 10 o más colaboradores que están creciendo y necesitan dejar de ser el centro de todas las decisiones y problemas.

Es especialmente recomendable para empresas que cuentan con mandos medios, coordinadores, directores de proyecto o creativos senior que tienen personas a su cargo, pero necesitan desarrollar mayores capacidades para liderar, delegar, establecer objetivos, resolver problemas, dar feedback y hacer crecer a sus equipos.

También es ideal para despachos que buscan preparar a sus próximos líderes y fortalecer su estructura para crecer con mayor autonomía, productividad y rentabilidad.

Programa

Seis módulos

  1. Módulo 01

    De ejecutor a líder

    El cambio de rol que ocurre cuando empiezas a dirigir personas

    Objetivo Comprender la diferencia entre ser un excelente profesional creativo y ser un líder capaz de obtener resultados a través de otras personas, desarrollando la capacidad de adaptar el liderazgo a las necesidades de cada colaborador.

    1. Cuando crecer cambia las reglas del juego¿Por qué un despacho de 10+ personas ya no puede funcionar como un despacho de 5? El director deja de poder controlar todo y aparecen los mandos medios como pieza crítica.
    2. De hacer a hacer que sucedaLa transición del experto al líder: delegar, decidir, acompañar y responsabilizar.
    3. Liderazgo situacionalNo todos los colaboradores necesitan lo mismo: dirección, entrenamiento, acompañamiento o autonomía.
    4. El líder como multiplicadorCómo convertir objetivos del director en acciones concretas de los equipos.

    Práctica en el despacho Mapa de liderazgo: identificar 3 colaboradores y determinar qué tipo de liderazgo necesita cada uno actualmente.

  2. Módulo 02

    Liderear con objetivos

    De "échale ganas" a saber exactamente qué significa hacerlo bien

    Objetivo Desarrollar la capacidad de establecer objetivos claros, medibles y alineados con las prioridades del despacho, utilizando indicadores que permitan conducir y no solamente supervisar.

    1. Los objetivos como herramienta de liderazgoQué sucede cuando las personas no saben exactamente qué se espera de ellas.
    2. Objetivos SMART y objetivos contradictoriosCómo detectar objetivos mal planteados y conflictos entre velocidad, calidad, rentabilidad y satisfacción del cliente.
    3. KPI: medir lo que realmente importaIndicadores de personas, proyectos y negocio. Diferencia entre medir actividad y medir resultados.
    4. Control sin microgestiónCómo saber qué está pasando sin convertirse en el jefe que pregunta cada 20 minutos: "¿Cómo vamos?"

    Práctica en el despacho Construcción de un tablero de objetivos: cada participante convierte un objetivo real de su equipo en 1–3 indicadores concretos.

  3. Módulo 03

    Comunicación que hace que las cosas pasen

    Escuchar, comunicar y resolver antes de que el problema crezca

    Objetivo Desarrollar habilidades de comunicación interpersonal que permitan coordinar personas, prevenir malentendidos, resolver conflictos y facilitar conversaciones difíciles dentro de los proyectos.

    1. Escuchar para entender, no para contestarEscucha activa aplicada a reuniones, proyectos y conversaciones uno a uno.
    2. Comunicación eficazCómo transmitir instrucciones, expectativas y decisiones sin ambigüedad.
    3. Pensamiento divergente y convergenteCuándo abrir posibilidades y cuándo cerrar decisiones. Especialmente importante en equipos creativos.
    4. Conflictos: el problema detrás del problemaCómo intervenir cuando aparecen desacuerdos, fricciones, incumplimientos o comportamientos que afectan al proyecto.

    Práctica en el despacho Conversación real: preparar y realizar una conversación pendiente con un colaborador utilizando el modelo aprendido.

  4. Módulo 04

    Equipos que colaboran y resuelven

    Cambiar la cultura de "¿quién tuvo la culpa?" por "¿cómo lo solucionamos?"

    Objetivo Desarrollar líderes capaces de construir equipos colaborativos, identificar obstáculos de desempeño y generar una cultura orientada a la solución de problemas.

    1. Cómo se construye un equipo de alto desempeñoEtapas, roles, confianza y condiciones para colaborar.
    2. El eslabón más débilCómo detectar cuándo una persona, proceso o comportamiento está limitando al equipo.
    3. Sesgos que destruyen equiposCómo nuestras interpretaciones convierten hechos en historias, culpables y conflictos.
    4. Mentalidad permanente de solucionadorDel diagnóstico de culpables al análisis de causas, alternativas y soluciones medibles.

    Práctica en el despacho Caso real: seleccionar un problema que esté afectando actualmente a su equipo y aplicar un proceso estructurado de solución.

  5. Módulo 05

    Feedback que desarrolla personas

    La conversación que muchos líderes evitan y todos los equipos necesitan

    Objetivo Desarrollar la capacidad de proporcionar retroalimentación clara, oportuna y accionable para fortalecer el desempeño, la confianza y la responsabilidad de los colaboradores.

    1. Cuando crecer cambia las reglas del juegoFeedback no es regañar, felicitar ni descargar frustraciones: es modificar o reforzar comportamientos.
    2. Cómo dar feedbackModelos y estructuras para conversaciones de reconocimiento, corrección y desarrollo.
    3. Feedback difícilCómo abordar bajo desempeño, incumplimientos, actitudes y comportamientos que afectan al equipo.
    4. De la conversación al compromisoCómo cerrar una conversación con acuerdos, responsabilidades y seguimiento.

    Práctica en el despacho Feedback real: realizar una conversación de retroalimentación con un colaborador y establecer un acuerdo de mejora observable.

  6. Módulo 06

    Liderar en la era de la IA

    Personas + IA: el nuevo equipo creativo

    Objetivo Preparar a los líderes para gestionar equipos en un entorno donde la inteligencia artificial transforma tareas, roles, competencias y formas de producir valor, manteniendo el desarrollo humano como una responsabilidad central del liderazgo.

    1. ¿Qué trabajo debe hacer una persona y qué trabajo puede hacer la IA?Identificar tareas automatizables, aumentables y exclusivamente humanas.
    2. La IA y el nuevo colaborador juniorCómo evitar que la tecnología elimine precisamente las experiencias que permiten desarrollar talento.
    3. Liderar equipos humanos + IACómo cambiar procesos, responsabilidades y expectativas sin perder control ni calidad.
    4. El nuevo líder creativoQué competencias serán más valiosas cuando producir sea más rápido: criterio, pensamiento crítico, negociación, dirección, creatividad, comunicación y capacidad de decisión.

    Práctica en el despacho Mapa Persona + IA: seleccionar un proceso real del despacho y determinar qué debe seguir haciendo una persona, qué puede hacer la IA y qué debe hacer el líder.

Qué incluye

  • 24 sesiones en 6 módulos

    Clase presencial, lunes a las 4:00 pm.

  • Materiales descargables

    PDFs de cada sesión.

  • Plantillas de trabajo

    Para aplicar el método en tus propios proyectos.

  • Acceso a comunidad

    Con el resto de la generación.

El facilitador

Mario F. Retana

Mario F. Retana

Mario es fundador, director y consultor en Administrarte, consultora especializada en el negocio de la creatividad; es Speaker internacional y autor de tres libros: “Autopsia de una empresa Creativa”, “Jumpper, método para exterminar Proyectos Malditos y Zombies” y “El negociador de comportamientos”. Mario forma parte del consejo de administración de veinte empresas del sector de la creatividad y el diseño.

Su liderazgo e ideas son reconocidas en círculos tanto de Arquitectura como Desarrollo de productos digitales; desde Diseñadores Industriales hasta despachos de Branding, desde Storytellers, guionistas y realizadores hasta laboratorios de innovación.

Mario es diseñador gráfico con estudios de MBA por la Universidad Iberoamericana, en Simplify Strategy Planning y Knowledge Management por Michigan State University, realizó especialidad en Economía y en Competencia Económica impartidas por ITAM; tiene estudios en Design Thinking, Design Service, Desarrollo de Productos y estrategias de productos Digitales Móviles & programación por la misma casa de estudios. Actualmente estudia su segunda carrera en Psicología Social.

Tres libros

  • Autopsia de una empresa creativa

    Autopsia de una empresa creativa

  • Jumpper, método para exterminar Proyectos Malditos y Zombies

    Jumpper, método para exterminar Proyectos Malditos y Zombies

  • El negociador de comportamientos

    El negociador de comportamientos

Logística

Duración
6 módulos
Modalidad
Presencial
Horario
Lunes 4:00 pm
Inicio
21 de septiembre de 2026

Precio e inscripción

1 participante

$24,900 + IVA

  • 3 participantes $59,900 + IVA
  • 5 participantes $89,900 + IVA
  • 8 participantes $129,900 + IVA
Inscribirme por WhatsApp 55 74 49 58 08 · Ciudad de México